我的SceneKit应用程序中有以下代码,但由于某种原因,文本永远不会出现在屏幕上。
let text = SCNText(string: item.label, extrusionDepth: 4.0)
text.firstMaterial?.diffuse.contents = UIColor.white
text.font = UIFont(name: "Arial", size: 35)
let textNode = SCNNode(geometry: text)
textNode.position = SCNVector3(-0.2 + x, -0.9 + delta, -1)
self.node.addChildNode(textNode)
答案 0 :(得分:1)
大小为35,该文本将是巨大的。它不是35分高,但35个SceneKit单位高。很可能文本是可见的,但是你的相机正在通过一个字母的孔窥视,或者你的相机的Z限制正在停止渲染。
答案 1 :(得分:1)
我认为ARKit如何转换SCNText节点存在一个错误。请参阅以下参考:
答案 2 :(得分:1)
而不是使用.font,请尝试使用.scale。即使字体的1仍然是一米高,所以可能需要缩小字体。这对我有用:textNode.scale = SCNVector3(0.01,0.01,0.01)