SCNText渲染没有曲线,不像字体

时间:2016-04-05 20:47:22

标签: ios scenekit scntext

当我运行这个SceneKit代码时:

let txt = SCNText(string: "Hello", extrusionDepth: 0.2)
let textNode = SCNNode(geometry: txt)
scene.rootNode.addChildNode(textNode)

我得到非常有棱角的文字:

Poorly rendered text

无论字体如何,它似乎都是这样做的,它在设备上的行为与模拟器中的行为相同。

以下是上下文中的代码:

    // create a new scene
    let scene = SCNScene()

    // create and add a camera to the scene
    let cameraNode = SCNNode()
    cameraNode.camera = SCNCamera()
    scene.rootNode.addChildNode(cameraNode)

    // place the camera
    cameraNode.position = SCNVector3(x: 10, y: 0, z: 75)

    // create and add a light to the scene
    let lightNode = SCNNode()
    lightNode.light = SCNLight()
    lightNode.light!.type = SCNLightTypeOmni
    lightNode.position = SCNVector3(x: 0, y: 10, z: 10)
    scene.rootNode.addChildNode(lightNode)

    // create and add an ambient light to the scene
    let ambientLightNode = SCNNode()
    ambientLightNode.light = SCNLight()
    ambientLightNode.light!.type = SCNLightTypeAmbient
    ambientLightNode.light!.color = UIColor.darkGrayColor()
    scene.rootNode.addChildNode(ambientLightNode)

    let txt = SCNText(string: "Hello", extrusionDepth: 0.2)

    let textNode = SCNNode(geometry: txt)
    scene.rootNode.addChildNode(textNode)



    // retrieve the SCNView
    let scnView = self.view as! SCNView

    // set the scene to the view
    scnView.scene = scene

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

SCNText为您的文字细分2DBézier路径,就像Core Graphics在绘制它时一样。您始终可以使用flatness属性使其更加平滑,但不会获得“子像素平滑度”。

要解决此问题,您可以使用更大的字体大小,以便底层Bézier路径更大,并且在离散化时会生成更多顶点。

答案 1 :(得分:0)

我的解决方案是使用大字体,因为建议使用@mnuages,然后使用

在文本节点上使用scale
     animatedTextNode.scale = SCNVector3(0.1, 0.1, 0.1)

得到我想要的尺寸。

在这种情况下,当您为文本设置动画并使其更靠近相机时,它看起来会很平滑。