例如,坐标为(1,1)的像素的lbp代码可以用像素(0,0)进行计算; (0,1); (0,2); (1,2); (2,2); (2,1); (2,0); (1,0),但极值像素不具有这8个邻域像素,即,像素(0,0)仅具有3个邻居。
出现这个问题是因为我已经使用sicikit图像获得了LBP图像,代码如下:
lbp = feature.local_binary_pattern (gray, 8, 1, 'ror')
然后我打印出灰色图像的值并得到以下值:
[[185 185 190 ... 176 172 178]]
[183 180 181 ... 194 185 175]
[203 199 199 ... 201 193 179]
...
[205 188 182 ... 183 183 182]
[207 197 194 ... 193 190 186]
[206 201 201 ... 201 199 197]]
我还打印了LBP图像的值并得到了这些值:
[[ 1. 17. 1. ... 15. 31. 1.]
[ 27. 255. 127. ... 7. 7. 31.]
[ 0. 31. 31. ... 1. 31. 15.]
...
[ 17. 31. 63. ... 63. 111. 31.]
[ 0. 31. 31. ... 15. 15. 7.]
[ 1. 25. 17. ... 0. 1. 1.]]
我知道,例如,右上角的像素的lbp码是正确的,因为它提供的值为7,但是我不明白如何获得极限值的LBP码。谢谢。
答案 0 :(得分:0)
函数skimage.feature.local_binary_pattern
在后台执行零填充。结果,实际上是从填充的图像中计算出LBP代码:
[[ 0 0 0 0 ... 0 0 0 0]
[ 0 185 185 190 ... 176 172 178 0]
[ 0 183 180 181 ... 194 185 175 0]
[ 0 203 199 199 ... 201 193 179 0]
...
[ 0 205 188 182 ... 183 183 182 0]
[ 0 207 197 194 ... 193 190 186 0]
[ 0 206 201 201 ... 201 199 197 0]
[ 0 0 0 0 ... 0 0 0 0]]
在上图使用'ror'
方法时,与最左上角像素相对应的LBP为:
0 0 0 0 0 0
0 185 185 >> 0 1 >> 00000001 >> 1
0 183 180 0 0 0
对应于第一行第二个像素的LBP变为:
0 0 0 0 0 0
185 185 190 >> 1 1 >> 00010001 >> 17
183 180 181 0 0 0
与最右上角像素相对应的LBP为:
0 0 0 0 0 0
172 178 0 >> 0 0 >> 000000001 >> 1
185 175 0 1 0 0
...等等。