在法线玛雅方向上的选定顶点处创建曲线

时间:2019-01-24 14:44:16

标签: python maya

我想创建一个脚本,该脚本将在法线方向上在多边形的每个顶点上创建一条曲线。我有一个脚本,该脚本将复制一条曲线并将其移动到一条曲线,但是问题是,当它是曲面时,将随着网格创建曲线。我曾尝试使用Google Uncle,但找不到任何有用的东西。如果有人知道如何做或与该主题相关的论坛,请为我提供帮助。...

import pymel.core as pm
obj = pm.PyNode('pSphereShape1')
for i in obj.vtx:
    new_curve = cmds.duplicate(cmds.ls('curveShape1')[0])
    #new_curve = cmds.listRelatives(new_curve[0],c = 1)
    print "%s :: %s"%(i,i.getPosition(space = 'world'))
    cmds.setAttr('%s.translateX'%(new_curve[0]),i.getPosition(space = 'world')[0])
    cmds.setAttr('%s.translateY'%(new_curve[0]),i.getPosition(space = 'world')[1])
    cmds.setAttr('%s.translateZ'%(new_curve[0]),i.getPosition(space = 'world')[2])

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