关于使用SFML进行游戏编程的理论问题

时间:2011-03-25 13:41:00

标签: sfml

我已阅读sfml-dev.org上的整个教程部分并提出了一些问题。

  • 什么是视图以及如何使用它们?

  • 我应该在视图或渲染窗口中渲染内容吗?

2 个答案:

答案 0 :(得分:5)

视图就像2D相机。那些描述了你所看到的部分(窗口中的部分)。

视图不是你渲染的东西。您应该在RenderWindow中渲染,并使用视图来控制渲染的“世界”的可见部分。

答案 1 :(得分:0)

我建议你这个tuto,我觉得它非常有用: http://dev.my-gate.net/2012/06/using-sfview/