有没有一种方法可以使两个实体之间发生接触触发,而又不会通过Oimo.js在物理上相互影响?

时间:2019-01-21 16:39:08

标签: javascript 3d game-physics

我正在将Oimo用于正在制作的游戏,我需要设置触发事件的不可见点击框。

我可以通过使用“ getContact”检查两个物体发生碰撞,但是物体仍然碰撞。我需要发生碰撞,但两个物体不会互相影响。

我的下一个尝试是将“ collidesWith”设置为另一个组,但这将阻止触发联系人。

还有使用Oimo进行此操作的另一种方法吗?

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