标签: sprite-kit collision-detection skphysicsbody skphysicscontact
我有一个SpriteKit动画,其中两个物体高速接触。不幸的是,如果我使用didBeginContact方法,当我停止动画时,这两个实体已经重叠了一点。我想在联系发生之前停止动画,就像一个willBeginContact方法。有办法吗?谢谢。