标签: unity3d texture2d
我创建了2 x 2纹理,并用黑色绘制了一个像素(0,0)。原来是这样的: 但我想得到这样的质地: 。 我该怎么办?
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texture.filterMode = FilterMode.Point
docs.unity3d.com/ScriptReference/FilterMode.html