如何查找场景中任何对象的面孔是否与其他任何对象的面孔相交

时间:2019-01-17 12:54:36

标签: javascript three.js

我已经使用three.js创建了一个场景。 我在场景中添加了两个对象,可以使用[transformcontrols] https://threejs.org/examples/?q=tra#misc_controls_transform修改它们的位置。

我想做的是: 当我移动对象时,请搜索场景中的所有其他对象,并确定移动对象的面是否与其他任何对象的面相交。 如果是这样,我想更改相交面的颜色以指示相交。

有人可以启发我如何做吗? image of objects placed on scene

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