我正在尝试使用Math.random随机选择一个投注脚本,但它只会选择相同的投注,并且在崩溃前只进行了一次投注。
不确定脚本出了什么问题。
var minstake = 0.00000001; // valor base
var autorounds = 99999; // n° de rolls
var handbrake = 0.0001; // valor lose pause game
var autoruns = 1;
function getRandomNumber() {return Math.floor(Math.random() * 2) + 1;
};
function playnow() {
if (autoruns > autorounds ) { console.log('Limit reached'); return; }
if (getRandomNumber!==1) {
document.getElementById('double_your_btc_bet_lo_button').click();
setTimeout(checkresultslo, 123);
return;
function checkresultslo() {
if (document.getElementById('double_your_btc_bet_lo_button').disabled === true) {
setTimeout(checkresultslo, 246);
return;}}}
if (getRandomNumber!==2) {
document.getElementById('double_your_btc_bet_hi_button').click();
setTimeout(checkresultshi, 123);
return;
function checkresultshi() {
if (document.getElementById('double_your_btc_bet_hi_button').disabled === true) {
setTimeout(checkresultshi, 246);
return;}}}
}
var stake = document.getElementById('double_your_btc_stake').value * 1;
var won = document.getElementById('double_your_btc_bet_win').innerHTML;
if (won.match(/(\d+\.\d+)/) !== null) { won = won.match(/(\d+\.\d+)/)[0]; } else { won = false; }
var lost = document.getElementById('double_your_btc_bet_lose').innerHTML;
if (lost.match(/(\d+\.\d+)/) !== null) { lost = lost.match(/(\d+\.\d+)/)[0]; } else { lost = false; }
if (won && !lost) { stake = minstake; console.log('Bet #' + autoruns + '/' + autorounds + ': Won ' + won + ' Stake: ' + stake.toFixed(8)); }
if (lost && !won) { stake = lost * 2.1; console.log('Bet #' + autoruns + '/' + autorounds + ': Lost ' + lost + ' Stake: ' + stake.toFixed(8)); }
if (!won && !lost) { console.log('Something went wrong');}
document.getElementById('double_your_btc_stake').value = stake.toFixed(8);
autoruns++;
if (stake >= handbrake) {
document.getElementById('handbrakealert').play();
console.log('Handbrake triggered! Execute playnow() to override');
}
setTimeout(playnow, 111);
playnow()
答案 0 :(得分:1)
您需要调用getRandomNumber
函数,因此需要括号。
if (getRandomNumber() !== 1)
答案 1 :(得分:0)
我对javascript很陌生,但这行不通吗?
function getRandomInt(max) {
return Math.floor(Math.random() * Math.floor(max)) + 1;
}
然后将2
的值max
传递给函数。
答案 2 :(得分:0)
好的,我用以下方法解决了神秘问题
var getRandomNumber = Math.random() < 0.5 ? 1 : 2;
仍然必须弄清楚为什么自动运行不起作用,但是我的一半问题现在消失了。 非常感谢那些提供帮助的人!