标签: unity3d shadow lightning
我正在使用unity 2018.3,当我在场景中创建定向光时,会得到以下阴影:
但是当我处于运行模式时,我会得到这个可怕的偏见:
为什么我会得到不同的阴影行为?有统一的配置来解决吗?如果统一可以在编辑模式下正确执行,我不明白为什么它不能在运行模式下正确执行。