统一2018中的阴影偏差在编辑和运行模式下有所不同

时间:2019-01-11 19:01:58

标签: unity3d shadow lightning

我正在使用unity 2018.3,当我在场景中创建定向光时,会得到以下阴影:

Correct shadow of my character

但是当我处于运行模式时,我会得到这个可怕的偏见:

Hideous bias behavior of the shadow

为什么我会得到不同的阴影行为?有统一的配置来解决吗?如果统一可以在编辑模式下正确执行,我不明白为什么它不能在运行模式下正确执行。

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