模拟如何渲染水/烟/火?

时间:2019-01-10 00:31:28

标签: rendering

我很难在网上找到答案。如果我通过粒子模型模拟像水之类的东西,那么如何将粒子渲染为一团水以可视化?这也扩展到了诸如火或烟之类的东西。我不理解从粒子表示到可渲染图形表示的过渡。

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