算法:用障碍物填满桌子

时间:2019-01-08 16:37:43

标签: javascript algorithm logic

我正在用Javascript做一个简单的游戏: 有随机障碍物的桌子(在本例中为6x6), 我们必须从一个角度出发,四处走动,尝试填满所有表格

在此示例中,存在三个障碍,而如果我们尝试其他路线,则总会有三个缺失的障碍物无法填补。

是否存在可以解决此问题的数学定理或算法? 为什么我们不能填满所有桌子?如何设置障碍物以避免这种情况?

Example of table with some different routes

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