几年前,我使用Unity 3D
构建了一个应用程序。
现在,我正在尝试重建它。
但是在这一行中我得到了一个错误:
GetComponent<ParticleEmitter>().worldVelocity = new Vector3 (Random.Range(-10,10),0,Random.Range(-10,10));
似乎像ParticleEmitter
is obsolete through the unity documentation.
是否存在一个新的方法/类或一些东西来对该行进行简单的更新,而又不影响整个代码的大型过程?
我读了这篇文章:
但是,ParticleSystem
没有任何Verctor3
方法可以进行简单的更新。
有人可以帮我修复它吗?