我理解LateUpdate()
我已经有了Update()
的结果,所以我可以对这些结果做进一步的更改,然后渲染/动画将反映这些最新的变化,但为什么我不能打电话currentPose
下面的targetModel
和LateUpdate()
个变量?我如何参考他们的最新价值?
void Update()
{
Vector3[] latestPositions;
Quaternion[] latestOrientations;
// Get the pose data in one call.
if (Actors.getLatestPose(actorID, out latestPositions, out latestOrientations))
{
// Update both the pose and the model.
updateActor(currentPose, latestPositions, latestOrientations);
updateModel(currentPose, targetModel);
}
}
void LateUpdate()
{
updateMimicLimb();
}