在Unity3D中LWRP看不到后期处理效果

时间:2019-01-04 12:33:02

标签: unity3d post-processing lwrp

为新的Lightweight渲染管道设置后期处理效果时,我遇到了一个问题。

后处理效果在场景和“游戏”视图中可见,但在运行游戏时无法通过相机看到。

  • 该项目正在为VR使用单程渲染
  • 我们正在使用LWRP 3.0.0和后处理程序包2.1.2(均为最新)
  • 后处理量和图层设置似乎工作正常,因为效果在场景和游戏视图中可见

我们尝试过:

  • 调整质量和图形设置

  • 创建新相机并再次设置后处理设置

  • 删除场景中的所有其他摄像机

  • 将场景中的现有UI画布设置为“屏幕空间”(相机),而不是“屏幕空间”(覆盖)

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

已解决:问题是由场景中标记为“ MainCamera”的其他非活动Camera对象引起的。