我正在使用libgdx-contribs/postprocessing为bloom
应用中的形状添加libgdx
效果。
box2dlights用于某些灯光和阴影。
我的目标是渲染box2d世界并应用灯光和阴影,然后使用bloom
效果再次渲染所有形状。
但是当我运行下面的代码时,我只看到具有bloom
效果的形状。没有box2d灯光或阴影投射。
任何想法为什么?
@Override
public void render(float delta) {
// render box2d lights/shadows
for (Body body : bodies) {
((Shape) body.getUserData()).draw(
shapeRenderer,
body.getPosition());
}
rayHandler.setCombinedMatrix(camera);
rayHandler.updateAndRender();
// apply post processing effects (bloom)
game.getPostProcessor().capture();
for (Body body : bodies) {
((Shape) body.getUserData()).draw(
shapeRenderer,
body.getPosition());
}
game.getPostProcessor().render();
}