在Vuforia Unity中,如何获取ImageTarget四个角的3D空间坐标?

时间:2019-01-03 12:31:14

标签: unity3d vuforia

我能够检测Vuforia图像中的图像并在其上覆盖3d对象。但是我想在ImageTarget周围绘制边框。

问题是我只能得到它的中心,例如

productTarget.transform.position

如何获得图像的角落?它只是2D图像,但Vuforia没有任何帮助。

2 个答案:

答案 0 :(得分:0)

无法检测角点的坐标,但是您可以手动计算它。

This将帮助您获取图像的高度和宽度

例如:左上角的坐标为center - (width/2) - (height/2)

答案 1 :(得分:0)

我建议您仅制作所需的扁平边框,然后在跟踪图像上调整其大小,因为它的比例始终是相同的,并且vuforia仅会移动相机。

target图片 border边框

仅跟踪子边框到图像后 育儿后parenting