标签: c++ opengl shader
(我真的很陌生。)
我想将vec4颜色从我的顶点着色器传递到片段着色器。我需要从vertex -> tesselation -> geometry -> fragment传递它还是可以从vertex -> fragment传递它?
vec4
vertex -> tesselation -> geometry -> fragment
vertex -> fragment
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是的,您需要将其一直传递到绑定到程序的所有着色器阶段。