大家。
我几乎没有问题:
提前感谢您的回复。
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答案取决于,图形卡接线试图根据缓冲和批处理将顶点阴影的次数减少到最小。 这一切都在这里解释: http://fgiesen.wordpress.com/2011/07/09/a-trip-through-the-graphics-pipeline-2011-index/ 顶点缓冲区标记有多个缓存行(听取从索引缓冲区中提取的索引)。 IA单元从索引缓冲区中提取顶点并填充缓存,然后当它已满(模数原始大小)时,它将被发送到卡调度程序硬件,该硬件将缓存行分配到一组着色核心。然后,IA阶段将继续在处理先前请求的核心单元的并行上填充新的高速缓存行。并且永远不会等到索引缓冲区完全耗尽或核心单元都忙。当结果返回时,它们将阴影顶点数据放入某些内存中,稍后将由原始程序集引用。
有两个不同的阶段,输入程序集(后面跟着顶点着色)和后来出现的原始程序集。图形管道比通用内核更专业,我怀疑所有阶段都是作为通用内核实现的。特别是在较旧的硬件上,特别是具有专门的阴影顶点输出内存的硬件,它们需要特殊的布线。
查看文章系列,其全部解释,没有完美的1-1关系,如果某些顶点在索引缓冲区中太远,则会重新着色。