SceneKit:如何将自定义顶点属性传递给着色器?

时间:2017-06-06 01:58:10

标签: ios opengl-es shader scenekit metal

这是每顶点数据,不能适应任何现有的语义(顶点,法线,颜色等)。我需要将数据发送到gpu进行逐顶点操作。

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