我有一个实例调用函数的CCMenuItemSprite:
`
menuControl = [CCMenu menuWithItems: nil];
//Create the buttons
for(int i=1;i<17;i++)
{
Button *B_image = [Button buttonWithTexture:Sheet.texture type:i];
CCMenuItemSprite *menuButton = [CCMenuItemSprite itemFromNormalSprite:B_image selectedSprite:B_image target:self selector:@selector(generateEnemy:)];
NSNumber *Btype = [NSNumber numberWithInt:i];
menuButton.userData = Btype;
[menuControl addChild:menuButton];
}
[self addChild:menuControl];`
正如您在上面所看到的,我正在使用menuButton.userData传入NSNumber。 这是“将参数传递给generateEnemy函数。”
`-(void) generateEnemy:(CCMenuItemSprite*)sender
{
NSNumber *Btype = (NSNumber*)sender.userData;
int Etype = [Btype intValue];
enemy = [[Enemy alloc]init:ccp(300,0) Type:Etype];
}
它崩溃了:NSNumber *Btype = (NSNumber*)sender.userData;
适用于1-12号。但是13岁以上,它崩溃了。
答案 0 :(得分:1)
我很久以前就解决了这个问题。 由于这个概念here,它崩溃了。
我如何传递数据:
for(int i=1;i<17;i++)
{
Button *B_image = [Button buttonWithTexture:Sheet.texture type:i];
CCMenuItemSprite *menuButton = [CCMenuItemSprite itemFromNormalSprite:B_image selectedSprite:B_image target:self selector:@selector(generateEnemy:)];
menuButton.tag = i;
[menuControl addChild:menuButton];
}
在generateEnemy函数中:
-(void) generateEnemy:(id) sender
{
enemy = [[Enemy alloc]init:ccp(300,0) Type:[sender tag]];
}