使用ZeroBrane Studio的远程调试功能在游戏中调试LUA

时间:2018-12-21 22:49:20

标签: zerobrane

我已经遍历了the remote debugging section of documentation,其中解释了如何进行设置。由于文档上使用的术语不熟悉,因此存在难度曲线。我现在想使用ZBS远程调试在名为The Elder Scrolls Online的游戏(以及其他类似World of Warcraft)中运行的基于LUA的加载项。有人成功设置了吗?不必一定是ESO。我可以弄清楚,如果您要设置其他游戏。想要简短分享如何使用外行术语设置它吗? 一个视频太棒了!

谢谢你,神赐福! :)

1 个答案:

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您需要使mobdebug.lualuasocket库可用于您的应用程序。您参考的文档描述了如何引用这些库(因为它们与IDE本身捆绑在一起),但是您可以使用任何其他方式将它们包含在应用程序中。只要这些库可用,您就可以在应用程序中运行require('mobdebug').start()以连接到在同一台计算机上运行的IDE实例。如果它在另一台计算机上运行,​​请提供计算机的IP /名称作为start()函数的第一个参数。