如何在love2d中创建保存游戏功能?

时间:2014-10-07 09:18:04

标签: lua love2d

我是游戏开发的新手,但我需要知道是否可以在love2d中使用lua创建一个保存游戏功能。

1 个答案:

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不确定。您可以使用各种库。我目前的建议是 Ser Binser Ser已被弃用)。此过程称为“表序列化”。然后,你可以做这样的事情来有效地创建一个“保存”。

local ser = require 'Path.to.ser'
local save 

function love.load()
    if love.filesystem.exists( 'Save.lua' ) then
        save = love.filesystem.load( 'Save.lua' )
    else
        save = {} -- Put settings in here.
    end
end
-- etc. etc.
function love.quit()
   love.filesystem.write( 'Save.lua', save )
end