我正在研究HashMap的实现,并引用以下链接:How does Java implement hash tables? 我发现“ HashMap包含一组存储桶以便包含其条目”。所以,我有几个问题-
3。如果键或冲突的哈希码相同,则使用链表。它如何获取(搜索)第二,第三节点的引用等。
感谢adv。
答案 0 :(得分:1)
这取决于您制作的地图,如果您创建HashMap<Integer, String>
,则存储桶将属于这些类型,并且能够容纳这些类型的对象
因为与性能提升相比,缺点是值得的。由于数组的大小是固定的,因此可以跳过很多检查(即此索引是否存在?)。 您可以在此处了解更多信息。 https://en.wikiversity.org/wiki/Java_Collections_Overview和Why not always use ArrayLists in Java, instead of plain ol' arrays?
在这里我能解释得更好; What happens when a duplicate key is put into a HashMap?
答案 1 :(得分:1)
如果散列图增加,则有一个非常昂贵的重新散列函数,因为该数组还必须增长到下一个2的幂。在这种情况下,每个存储桶都必须重新计算其索引。在这种情况下,将构建一个新的数组。这意味着不需要动态数据结构。
如果您使用合适的容量参数创建新的哈希表,则可以避免重新哈希。
答案 2 :(得分:1)
final Node<K,V> getNode(int hash, Object key) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> first, e; int n; K k;
if ((tab = table) != null && (n = tab.length) > 0 &&
(first = tab[(n - 1) & hash]) != null) {
if (first.hash == hash && // always check first node
((k = first.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return first;
if ((e = first.next) != null) {
if (first instanceof TreeNode)
return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
do {
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
return e;
} while ((e = e.next) != null);
}
}
return null;
}