Hashmap的内部结构

时间:2014-08-14 14:03:23

标签: java hashmap

我正在浏览HashMap的内部结构,并陷入了存储桶如何存储多个对象的概念。

由于HashMapEntry个对象的数组,因此每个数组索引都是一个存储桶。 Entry类就像

static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {  
    K key;  
    V  value;  
    Entry<K,V> next_entry;  
    int hash;  
}   

关于添加新的键值对

  • 如果我们使用已在HashMap中保存的键添加值,则该值将被覆盖。
  • 否则该元素将添加到存储桶中。如果存储桶已经至少有一个元素,则会添加一个新元素并将其放置在存储桶的第一个位置。它的下一个字段是指旧元素。

那么如何根据第二点存储多个对象?

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

这是关于Oracle JDK 1.7.0.55中的HashMap。

通过以下方式创建新条目:

void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
    table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
    size++;
}

清楚地表明已存在的元素存储为新元素的下一个元素。所以数组包含桶。存储桶本身是由Entry元素组成的单个链接列表。

当执行get操作时,会迭代此单个链表,如for循环中所见(我发表评论)

final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
    if (size == 0) {
        return null;
    }

    int hash = (key == null) ? 0 : hash(key);
    for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
         e != null;
         e = e.next) { // <- see here
        Object k;
        if (e.hash == hash &&
            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
            return e;
    }
    return null;
}

因此单个链表的Entry元素都具有相同哈希的键。但是通过hashCode的契约彼此不相等的对象可能具有相同的哈希码。因此,在上面的for循环中使用key.equals(k)在每种情况下都不适用于循环中的第一轮。因此循环可以遍历到链表的末尾。

答案 1 :(得分:0)

Java HashMap uses a linkedlist for buckets(但不是java.util.LinkedList)。如果类硬编码hashCode()方法为单个值;加载到HashMap结构中的此类类的实例将退化为linkedlist。您覆盖equals()以支持&#34;存储桶&#34;。

中的替换

答案 2 :(得分:0)

HashMap维护一个数组:Entry [];该数组的每个元素代表一个“桶”。通过遍历由Entry.next维护的链表来访问存储区中的其余条目。