有没有一种方法可以强制特定区域在Unity3D中以不同的分辨率显示?

时间:2018-12-19 22:15:15

标签: unity3d

我使游戏适合16:9的纵向显示,并通过调整高度并在纵向变宽时在左侧和右侧添加黑条来对其进行自动调整。我遇到了一个新的问题,那就是新手机的显示屏比16:9高得多,导致显示屏的左右两侧被切断。有什么方法可以防止自动调整大小时使用高度,而是在适当时使用宽度吗? enter image description here

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