如何使Canvas适应不同的电话分辨率? Unity3d

时间:2019-05-31 15:55:40

标签: unity3d unity3d-2dtools

我想使画布适应不同的电话分辨率(1280x800、854x480等)。
在Internet上,我看到我需要为Canvas使用一个组件-Canvas Scaler,但对我来说这是不正确的,或者我选择了错误的设置。
实际上,我找不到解决方案,所以我在这里。有3个选项可用于不同分辨率的屏幕截图,以及某些可以爬升或移动的位置,尽管我不需要它! https://imgur.com/a/6yhSTdE我是专门为1280x800的分辨率而做的,这里的一切看起来都不错。在854x480的分辨率下,一块子板爬到一侧,在480x320的顶部,它爬到同一块子上。如何解决这个问题呢?我的画布的配置位于同一链接上。由Google Translater翻译

1 个答案:

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我找到了解决方案。画布需要“叠加”渲染模式(