构建中包含但不包含JSON(Unity)的Ogg文件

时间:2018-12-19 07:32:55

标签: c# unity3d

希望今年年底一切都好:)。

我的Assets / Resources文件夹中有一系列ogg文件以及JSON。然后,我的脚本使用Resources.Load调用这两种类型的文件。在编辑器中一切正常。但是,一旦我导出Windows(或Mac)版本,oggs仍然可以很好地加载,而不是JSON。这使我怀疑JSON文件尚未嵌入到内部版本中。一旦我将JSON手动复制到导出的版本的resources文件夹中,一切就可以再次正常运行。不过,我宁愿不公开那些文件。有没有人经历过类似的事情?

也请注意,根据我的经验,iOS或Android版本不会发生此问题。在日常工作中,我还使用JSON,因此我总是能够很好地加载这些文件。

谢谢。

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