请考虑以下内容
struct Message
{
Message() : description("Generic message") {}
Message(const std::string& d) : description(d) {}
std::string description;
};
struct MessageType1 : public Message
{
MessageType1() : Message("MessageType1"), a_boolean(false) {}
bool a_boolean;
};
// more specific Message types
class AbstractMessagePasser
{
public:
virtual ~AbstractMessagePasser();
void receive(const Message& m) {}
};
class Component1
{
AbstractMessagePasser* m_fwd;
public:
template<class M>
void send(const M& m)
{
m_fwd->receive(m);
}
};
// more classes like Component1 with a pointer to an AbstractMessagePasser
class MessagePasser : public AbstractMessagePasser
{
Component1* cp1;
Component2* cp2;
using AbstractMessagePasser::receive;
// overloads of AbstractMessagePasser::receive() for different message types
void receive(const MessageType1&)
{
// do something
}
void receive(const MessageType2&)
{
// do something different
}
};
换句话说,我有一些组件,它们之间的通信是使用Message
的不同派生类型完成的。所有通信应在MessagePasser
中进行。为此,我希望MessagePasser
在组件发送receive()
时调用Message
的正确重载,即,如果组件调用send(const MessageType1&)
,则receive(const MessageType1)
应该在MessagePasser
中调用。但是,始终会调用基类版本。
我还尝试了模板专业化而没有成功(在receive
中对AbstractMessagePasser
进行了模板化。是否有一种简单的方法来实现这一点?
答案 0 :(得分:0)
您必须将接收方法设为虚拟。否则,这只是一个静态函数调用。
class AbstractMessagePasser
{
public:
virtual ~AbstractMessagePasser();
virtual void receive(const Message& m) {}
};