Game Maker Studio网络客户端到服务器的通信

时间:2018-12-16 20:22:15

标签: networking server game-maker-studio-2

我正在使用多人游戏,目前我可以将数据发送到客户端,但是,我的服务器似乎无法从客户端接收数据。

我有一种感觉,我的异步网络事件中缺少某些内容,但不确定。这是服务器到客户端代码的示例以及我正在尝试做的事情。

侦听器只是列表,我不能再发布指向图像的链接,所以我希望这足够了。

Connection Listener Code

Server Async

OnNetworkAsyncEvent

serverSendClientID

clientDataListener

serverDataListener

ClientHandler create

serverHandler create

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

发现问题所在后,serverHandler需要具有else语句,然后通过数据侦听器脚本运行,因为它仅检查服务器自己的套接字。