标签: networking server game-maker-studio-2
我正在使用多人游戏,目前我可以将数据发送到客户端,但是,我的服务器似乎无法从客户端接收数据。
我有一种感觉,我的异步网络事件中缺少某些内容,但不确定。这是服务器到客户端代码的示例以及我正在尝试做的事情。
侦听器只是列表,我不能再发布指向图像的链接,所以我希望这足够了。
Connection Listener Code
Server Async
OnNetworkAsyncEvent
serverSendClientID
clientDataListener
serverDataListener
ClientHandler create
serverHandler create
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发现问题所在后,serverHandler需要具有else语句,然后通过数据侦听器脚本运行,因为它仅检查服务器自己的套接字。