Java中的客户端/服务器游戏聊天通信

时间:2013-04-20 16:32:39

标签: java client-server chat reversi

我正在努力在终端内重建奥赛罗,在确定它的移动方面我需要一些帮助。我希望一次只能有一个人输入他们的行动。此外,它应该向每个玩家发送消息,告诉他们的举动。实现此目的的最佳方法是在每个应用程序中运行两个扫描程序 - 一个监听终端,一个监听键盘。但是我该怎么做?谢谢。我引用了这个,但由于某些原因我无法让它工作......在谈到Protocol类时,我有点迷失。

http://docs.oracle.com/javase/tutorial/networking/sockets/clientServer.html

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