我有一个包含我需要在屏幕上显示的图像数据的ushort [],当我创建一个Windows.System.Drawing.Bitmap并将其转换为BitmapImage时,这感觉就像一个缓慢无助的方法此
有没有人创建ushort []的BitmapImage的最快方法是什么?
或者从数据中另外创建一个ImageSource对象?
谢谢,
Eamonn
答案 0 :(得分:5)
我之前将Bitmap转换为BitmapImage的方法是:
MemoryStream ms = new MemoryStream();
bitmap.Save(ms, ImageFormat.Png);
ms.Position = 0;
BitmapImage bi = new BitmapImage();
bi.BeginInit();
bi.StreamSource = ms;
bi.EndInit();
我能够使用
加快速度Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(bitmap.GetHbitmap(),
IntPtr.Zero,
Int32Rect.Empty,
System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
编辑: 任何使用它的人应该知道bitmap.GetHbitmap会创建一个非托管对象,因为这是非托管的,它不会被.net垃圾收集器拾取,必须删除以避免内存泄漏,使用以下代码来解决这个问题: / p>
[System.Runtime.InteropServices.DllImport("gdi32.dll")]
public static extern bool DeleteObject(IntPtr hObject);
IntPtr hBitmap = bitmap.GetHbitmap();
try
{
imageSource = Imaging.CreateBitmapSourceFromHBitmap(hBitmap,
IntPtr.Zero,
Int32Rect.Empty,
System.Windows.Media.Imaging.BitmapSizeOptions.FromEmptyOptions());
}
catch (Exception e) { }
finally
{
DeleteObject(hBitmap);
}
(它不是很整齐,必须导入像这样的dll,但这是从msdn获取的,似乎是解决这个问题的唯一方法 - http://msdn.microsoft.com/en-us/library/1dz311e4.aspx)