我在从Web请求获取的png和gif字节中从BitmapImage
创建MemoryStream
时遇到了一些问题。这些字节似乎可以正常下载,BitmapImage
对象的创建没有问题,但图像实际上并没有在我的UI上呈现。仅当下载的图像是png或gif类型时才会出现此问题(适用于jpeg)。
以下是演示此问题的代码:
var webResponse = webRequest.GetResponse();
var stream = webResponse.GetResponseStream();
if (stream.CanRead)
{
Byte[] buffer = new Byte[webResponse.ContentLength];
stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
var byteStream = new System.IO.MemoryStream(buffer);
BitmapImage bi = new BitmapImage();
bi.BeginInit();
bi.DecodePixelWidth = 30;
bi.StreamSource = byteStream;
bi.EndInit();
byteStream.Close();
stream.Close();
return bi;
}
要测试Web请求是否正确获取字节,我尝试了以下操作,将字节保存到磁盘上的文件,然后使用UriSource
而不是StreamSource
加载图像,它可以正常工作适用于所有图像类型:
var webResponse = webRequest.GetResponse();
var stream = webResponse.GetResponseStream();
if (stream.CanRead)
{
Byte[] buffer = new Byte[webResponse.ContentLength];
stream.Read(buffer, 0, buffer.Length);
string fName = "c:\\" + ((Uri)value).Segments.Last();
System.IO.File.WriteAllBytes(fName, buffer);
BitmapImage bi = new BitmapImage();
bi.BeginInit();
bi.DecodePixelWidth = 30;
bi.UriSource = new Uri(fName);
bi.EndInit();
stream.Close();
return bi;
}
任何人都有光芒吗?
答案 0 :(得分:47)
在bi.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad
:
.BeginInit()
BitmapImage bi = new BitmapImage();
bi.BeginInit();
bi.CacheOption = BitmapCacheOption.OnLoad;
...
如果没有这个,BitmapImage默认使用延迟初始化,然后流将关闭。在第一个示例中,您尝试从可能垃圾收集关闭或甚至处置MemoryStream中读取图像。第二个示例使用仍然可用的文件。
另外,不要写
var byteStream = new System.IO.MemoryStream(buffer);
更好
using (MemoryStream byteStream = new MemoryStream(buffer))
{
...
}
答案 1 :(得分:11)
我正在使用此代码:
public static BitmapImage GetBitmapImage(byte[] imageBytes)
{
var bitmapImage = new BitmapImage();
bitmapImage.BeginInit();
bitmapImage.StreamSource = new MemoryStream(imageBytes);
bitmapImage.EndInit();
return bitmapImage;
}
可能你应该删除这一行:
bi.DecodePixelWidth = 30;