Unity如何保存列表并将其加载到二进制文件

时间:2018-12-10 23:37:15

标签: unity3d

有人知道如何将自定义类列表保存并加载到二进制文件中。

我有一个名为“ InventoryList”的列表,其中包含具有不同值的皮肤。现在,我想保存它们并加载它们,但是我不知道该怎么做。

有人可以帮我吗?因为我是二进制文件和保存系统的新手。

[System.Serializable]
public class Skins
{
    public string skinname = "New Skinname";
    public Exterior exterior;
    public Rarity rarity;
    public Cases cases;
    public float price;
    public float [] exteriorprices = new float[5];
    public int droprangestart;
    public int droprangeend;
    public float skinfloat = 0.00f;
    public Sprite skinsprite;
    public Sprite[] exteriorsprites = new Sprite[5];
}

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