Unity:将.ttf文件加载为二进制数据

时间:2017-04-26 10:27:14

标签: unity3d unity5

我有一个.ttf字体文件,我想将其作为二进制数据加载。我知道我可以在Unity中将二进制数据加载为TextAsset。但是这需要文件扩展名为" .fnt"或" .bytes" (我知道的更多扩展)。如果我更改文件扩展名,我可以将文件作为二进制数据加载到TextAsset中。但我不想改变文件类型。

  1. Unity中是否有方法可以将.ttf文件作为二进制数据加载而不更改文件
  2. 有没有办法可以将.ttf文件作为字体资源加载到Unity中,然后从字体资产中获取原始字体数据?
  3. 或者将.ttf字体加载为二进制数据的其他方式?

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