标签: c++ sfml
我正在使用sfml,我有两个纹理:源纹理和目标纹理,其中源纹理的大小大于目标纹理的大小。如何将源纹理的子矩形复制到目标纹理上?
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您可能希望将Sprite与setTexture and setTextureRect一起使用。 纹理并没有真正用于复制周围的部分。
Sprite
setTexture
setTextureRect
或者您可以使用Image和copy。
Image
copy