将源纹理复制到目标纹理上,其中源大于目标

时间:2018-12-09 12:14:20

标签: c++ sfml

我正在使用sfml,我有两个纹理:源纹理和目标纹理,其中源纹理的大小大于目标纹理的大小。如何将源纹理的子矩形复制到目标纹理上?

1 个答案:

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您可能希望将SpritesetTexture and setTextureRect一起使用。 纹理并没有真正用于复制周围的部分。

或者您可以使用Imagecopy