我想用操纵杆旋转相机。 相机应该左右旋转,但不能绕z旋转。
我尝试了以下几行:
float speed = 3.0f;
float yRotation = speed * fY;
float xRotation = speed * fX;
camera.transform.Rotate(-yRotation, xRotation, 0.0f);
这似乎可行,但是在摇杆移动了几下之后,我可以看到相机旋转的z值已更改,看起来像这样:
有人在我的代码中看到明显的错误,还是问题出在其他地方?
答案 0 :(得分:1)
好的,这是方法,我必须使用eulerAngles:
yaw += speedH * fX;
pitch -= speedV * fY;
pitch = Mathf.Clamp(pitch, -20, 30);
camera.transform.eulerAngles = new Vector3(pitch, yaw, 0.0f);