当我在PC中调试游戏时,以下EventSystem对调试事件很有用
但是某些指针事件在pc中不能在android中工作,所以我想在android中获得完整的EventSystem信息,如果我可以在脚本中访问EventSystem信息,则可以在UI文本中显示它,那么如何访问?
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我找到了解决方案,Unity Editor具有EventSystemEditor类,它具有以下代码:
public override void OnPreviewGUI(Rect rect, GUIStyle background)
{
EventSystem target = this.target as EventSystem;
if ((Object) target == (Object) null)
return;
GUI.Label(rect, target.ToString(), this.previewLabelStyle);
}
因此EventSystem预览为EventSystem.current.ToString
答案 1 :(得分:0)
您也可以使用文本设置值。
return db.collection("users").doc(userid).collection("files").doc(id).get().then(function(doc) {
console.log("Loaded DB");
project = doc.data();
return { "data": "to send to the client" };
}