标签: ios swift sprite-kit
我不使用物理身体,因为我希望我的子画面重叠而不碰撞(例如,经过时)。我有一个用于sprite攻击动画的纹理数组,想知道它是否用剑“击中”了其他sprite(以及后面的woosh)。
有一些简单的方法可以知道吗?