Spritekit:无需物理机体即可检测单个框架中的细菌

时间:2018-12-06 19:20:17

标签: ios swift sprite-kit

我不使用物理身体,因为我希望我的子画面重叠而不碰撞(例如,经过时)。我有一个用于sprite攻击动画的纹理数组,想知道它是否用剑“击中”了其他sprite(以及后面的woosh)。

有一些简单的方法可以知道吗?

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