从3dsmax将模型导入带照明的unity3d

时间:2018-12-06 09:59:13

标签: unity3d 3dsmax 3d-modelling

我有一个在3dsmax中开发的房屋内部模型。但是,当我导入unity3d时,灯光和纹理不会被导入。我想获得与3dsmax中相同的输出。请帮我在这里。我将其导出为.fbx格式。

1 个答案:

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如果您的纹理,高度图等位于不同的文件夹中,则必须制作新的材质并将其添加到其中,然后可以将该材质添加到3d模型中。

例如,如果您遇到相同的情况

example

创建新材质,并在其上附加纹理。 Material

最后将材料附加到3d模型中。 Model