如何检查矩形和TextureRegion LibGDX之间的交点?

时间:2018-12-04 07:17:00

标签: java libgdx collision-detection

我不知道是否可能,但是我想像这样检查它,因为我使用了一些动画元素和一些非动画元素。我想知道我将如何去做。谢谢。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

如果使用的是Box2D,则将创建2个实体,并在两个实体之间发生接触时触发事件。 一个是动态物体,另一个是静态物体。

更多信息在这里> https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Box2d

答案 1 :(得分:0)

我最终使用了另一个矩形作为点击框,将其设置为与TextureRegion相同的移动坐标。