答案 0 :(得分:1)
如果我的理解正确,您正在询问如何从另一个实例访问Straight
。如果是这样,则需要将实例化的预制转换为GameObject
并在其上调用GetComponent<MyComponent>()
。像我在下面写的东西应该对你有用。
GameObject object = (GameObject)Object.Instantiate(myPrefab)
GridElementScript script = object.GetComponent<GridElementScript>();
script.Straight[0] = neighbor