观看此图像示例:
大家好,我有一个关于“交叉点”的问题,我想要的是当我单击屏幕时得到交叉点,然后根据交叉点将3d模态放在地面上。问题是我无法到达十字路口。
这是我的代码
public Vector3 getIntersect(int screenX, int screenY) {
Ray ray = cam.getPickRay(screenX, screenY);
Vector3 ins = new Vector3();
for (int i = 0; i < parentModels.size; ++i) {
final GameObject go = parentModels.get(i);
Intersector.intersectRayBounds(ray, go.bounds, ins);
}
return ins;
}
GameObject从ModelInstance扩展。