初始化Firebase实时数据库时遇到问题(Unity + firebase)

时间:2018-11-27 22:11:32

标签: firebase unity3d firebase-realtime-database

我正在尝试使该项目工作,在该项目中,在引发和捕获对象之后,我向firebase添加了一个字符串。问题是,当我这样做时,出现有关firebase初始化的错误: enter image description here     这是我在c#脚本上使用的代码:

    private void OnTriggerEnter(Collider other)
    {  
        // Get the root reference location of the database.
        DatabaseReference reference = FirebaseDatabase.DefaultInstance.RootReference;
        if (other.gameObject.tag == "Pokemon")
        {
            string adm = "admon";
           StartCoroutine("CatchPokemon", other.gameObject);
            materia name = new materia(adm);

            string json = JsonUtility.ToJson(name);

           reference.Child("users").Child("name").SetRawJsonValueAsync(json);
            SceneManager.LoadScene("go", LoadSceneMode.Single);

        }

我不知道该添加些什么来使其正常工作。

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