标签: firebase unity3d firebase-realtime-database
我有一个使用Firebase SDK的项目,该项目在Unity 2018中运行良好,但是升级到2019后,在编辑器中运行并尝试访问实时数据库时,它将引发WebSocketException。当我在Unity 2019中创建一个新项目并尝试使用实时数据库时,也会发生同样的事情。有解决方案,还是一个错误?