二维数组与具有计算索引的一维投影:哪个更快?

时间:2018-11-27 19:00:31

标签: c++ optimization

我见过常规的二维数组,例如arr [10] [12],我已经看到了到一维arr [120]的投影,然后将其用arr [y * 10 + x]索引(主要是在较低层的系统中;我认为有些没有)是否支持多维?)我已经看到了有关c#和ruby的类似问题,但是它们都是解释性语言,运行方式不同。在像c或c ++这样的语言中,通常哪个更快?为什么?

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