Unity:根据其角度更改表面的颜色

时间:2018-11-25 00:15:50

标签: c# unity3d 3d textures procedural

我在Unity上制作了一个带有山丘的表面,玩家必须在上面行驶(例如3D版本的Hill爬坡赛车)。我该如何为上坡的零件涂上红色,而下坡的零件则涂上绿色?由于需要多个级别,因此无法手动为其着色。谢谢!

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