Unity中某个角度的可见表面

时间:2016-04-01 11:31:15

标签: unity3d

我有截面http://prntscr.com/amqstw的地板表面。如果我以某个角度移动相机,我不会看到角度:http://prntscr.com/amqt19。我如何解决这个问题。

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

这种影响是由于背面剔除造成的。 在那个角度(可能),相机在地板的网格内,所以立方体的正常向量(我推测)面向另一个方向,并且它们被“剔除”(变得不可见)。 你可以用两种方式来改变它:

  • 通过编辑建模软件中的网格,使其成为一个 “双面网格”,或
  • 通过在线查找着色器,一次 应用于地板物体,停止其逆火剔除(更难 要做,不要搞砸其他事情)