具有以下类别:
enum class OBJECT_TYPE {TYPE_1, TYPE_2, TYPE_3};
class BaseClass {
public:
BaseClass();
virtual ~BaseClass();
OBJECT_TYPE getObjectType() { return m_objectType; }
protected:
OBJECT_TYPE m_objectType;
}
class ChildClass : public BaseClass {
public:
ChildClass();
virtual ~ChildClass();
virtual void init() = 0;
protected:
// some other variables
}
class ChildChildClass : public ChildClass {
public:
ChildChildClass ();
~ChildChildClass ();
void init() override { m_objectType = OBJECT_TYPE::TYPE_3 }
private:
// some other variables
}
在代码库的单独部分中,如何将void*
转换为ChildChildClass
的实例并转换为BaseClass*
,以便可以调用getObjectType()
来确定哪个它指向的对象类型。我目前正在这样做:
({someOtherMethod()
返回void*
到ChildChildClass
)
void* initialPointer = someOtherMethod();
BaseClass* basePointer = static_cast<BaseClass>(initialPointer);
if (basePointer->getObjectType() == OBJECT_TYPE::TYPE_3) {
ChildChildClass* childChildPointer = static_cast<ChildChildClass*>(basePointer);
}
我认为使用继承时可能会误解强制转换指针,因为我正在获取返回的objectType
的废话值,因此任何建议或信息都将不胜感激!
答案 0 :(得分:3)
我将忽略这种设计的众多问题,只是假设您有非常个很好的理由(即无法更改设计)想要做您想要的事情。如果您知道someOtherMethod()
返回了指向void*
对象的ChildChildClass
,则可以先将static_cast
的{{1}}指向void*
,然后然后要么对ChildChildClass*
进行显式上载,要么仅将BaseClass*
用作ChildChildClass*
,因为无论如何它都可以隐式转换(无需为此目的而进行上载自BaseClass*
公开源自ChildChildClass
以来调用该方法的过程):
BaseClass
但是,根据上面的代码,我被认为是您实际上并不知道ChildChildClass* initialPointer = static_cast<ChildChildClass*>(someOtherMethod());
BaseClass* basePointer = static_cast<BaseClass*>(initialPointer);
返回指向someOtherMethod()
对象的指针。否则,为什么还要在转换为ChildChildClass
之前检查它是否这样做?如果您不知道ChildChildClass*
返回的void*
所指向的对象的具体类型,则无法执行要在此处执行的强制转换(因为有一种知道的方法)实际应将其转换为什么)。一种解决方案是将someOtherMethod()
更改为始终返回一个someOtherMethod()
或至少肯定会始终指向一个BaseClass*
对象的void*
……
答案 1 :(得分:1)
您应使用reinterpret_cast<>
从void*
进行投射:
BaseClass* basePointer = reinterpret_cast<BaseClass*>(initialPointer);
但是要非常小心!如果initialPointer
不能指向正确类型的对象,则为UB!
其他推荐:
对于向下转换,一种更安全的方法是使用dynamic_cast<>
:
ChildChildClass* childChildPointer = dynamic_cast<ChildChildClass*>(basePointer);
if (! childChildPointer)
cout << "Something wrong happened !" <<endl;
答案 2 :(得分:0)
我建议使用dynamic_cast
。
// This is risky but I assume you know what you are doing.
// BTW, you are using static_cast<BaseClass>. That is not correct.
BaseClass* basePointer = static_cast<BaseClass*>(initialPointer);
// Now use dynamic_cast.
ChildChildClass* childChildPointer = dynamic_cast<ChildChildClass*>(basePointer);
if ( childChildPointer != nullptr)
{
// Use childChildPointer.
}
else
{
// Do something different.
}
最好将someOtherMethod
修改为返回BaseClass*
。
BaseClass* basePointer = someOtherMethod();
然后,其余代码不太可能成为问题。